Студия разработки

Делаем мобильные игры, приложения и сайты

ScriptX — небольшая команда, которая делает цифровые продукты полного цикла. Сейчас в релизе наша первая игра — Neon Runner, аркадный раннер для Android.

6
маршрутов кампании
4
героя со своей физикой
0
встроенных покупок
Neon Runner — забег по маршруту «Нижние ярусы»
Kotlin
Compose
Android
Наши игры

Игры, которые мы выпускаем

Собственные проекты студии. Пока в релизе один — и мы им занимаемся всерьёз.

Иконка Neon Runner
Неоновый раннер: шесть маршрутов, четыре героя, коллекция призов
Аркада · раннер Android Kotlin + Jetpack Compose 6+

Neon Runner

Ночной город, узкая полоса света под ногами и один палец на экране. Кампания из шести маршрутов, четыре героя с разной физикой бега, призы за прохождение и мастерская, где прокачка открывает более плотные режимы.

  • Четыре героя, четыре манеры бега. Вега притягивает монеты, Болт бежит быстрее, но тяжелее прыгает, Неко цепляется за третий прыжок, Кагэ проходит там, где остальные задевают край. Это не скины — у каждого своя физика.
  • Шесть маршрутов. От Нижних ярусов до Шпиля: свой силуэт города, свои препятствия и длина от 900 до 2000 метров.
  • Призы и коллекция. Тир приза зависит от доли собранных монет, приз никогда не понижается — маршрут имеет смысл переигрывать.
  • Мастерская. Модули идут в толчок, захват и обтекаемость; суммарная прокачка открывает плотный и предельный режимы.
  • Без лишнего. Одно касание — прыжок, второе в воздухе — второй прыжок. Ни регистрации, ни интернета, ни встроенных покупок.
900–2000 м
длина маршрутов
6 типов
препятствий: блоки, дроны, штабели, провалы, пульсары, шаттлы
3 режима
обычный, плотный, предельный
Офлайн
прогресс хранится на телефоне
Скриншоты

Как это выглядит

Экраны из релизной сборки: выбор героя, карта маршрутов, забег, призы и мастерская.

Neon Runner — выбор героя
Выбор героя
Neon Runner — карта маршрутов
Карта маршрутов
Neon Runner — забег по маршруту «Нижние ярусы»
Забег: Нижние ярусы
Neon Runner — забег по маршруту «Разлом»
Забег: Разлом
Neon Runner — маршрут пройден, выдан приз
Маршрут пройден
Neon Runner — коллекция призов
Коллекция призов
Neon Runner — мастерская и прокачка
Мастерская
В разработке

Следующий проект студии

Работаем над второй игрой. Расскажем, когда будет что показать.

Coming soon
Как сделано

Neon Runner изнутри

Нативный Android без игровых движков — так проще держать вес приложения и кадры.

⚙️

Kotlin + Jetpack Compose

Никаких игровых движков и сторонних библиотек: вся отрисовка идёт в Canvas, игровой цикл синхронизирован с кадрами экрана.

🎯

Баланс на цифрах

Способности героев — это множители в конфиге, а не отдельный код. Проверено симуляцией: бот доходит до финиша в 71 комбинации «герой × маршрут × режим» из 72.

🔒

Честная реклама

Никакой рекламы поверх забега и поверх приза. Ролик за награду — только по явному нажатию. Данные игрока не собираются и остаются на телефоне.

Направления

Чем ещё занимается студия

Кроме собственных игр мы разрабатываем приложения и веб-продукты.

🎮

Мобильные игры

Аркады и казуальные проекты — от прототипа механики до публикации в магазинах.

  • Геймдизайн и прототип
  • Графика, анимация, звук
  • Публикация и обновления
📱

Мобильные приложения

Нативные и кроссплатформенные приложения для сервисов и бизнеса.

  • Android (Kotlin, Compose)
  • iOS (Swift) и Flutter
  • Интеграции с платежами и CRM
🌐

Сайты и веб-сервисы

Корпоративные сайты, магазины и порталы на 1С-Битрикс и современном фронтенде.

  • Дизайн и адаптивная вёрстка
  • Каталог, оплата, доставка
  • Backend, API и интеграции
Процесс

Как мы делаем игры

От первой механики до релиза и обновлений — короткими понятными итерациями.

ШАГ 01

Идея и прототип

Собираем играбельный прототип механики и проверяем, что в это интересно играть.

ШАГ 02

Стиль и контент

Визуальный стиль, персонажи, маршруты, интерфейс и звук.

ШАГ 03

Баланс и сборки

Прогоняем баланс симуляциями, тестируем на реальных устройствах, держим стабильный кадр.

ШАГ 04

Релиз и обновления

Публикация в магазине, аналитика, новый контент и исправления.

Технологии

Стек, на котором мы работаем

Kotlin Jetpack Compose Canvas Coroutines Gradle Android SDK Swift Flutter React TypeScript PHP 1С-Битрикс Node.js PostgreSQL Git
Контакты

Написать нам

Вопрос про игру, баг-репорт или предложение о сотрудничестве — пишите напрямую.